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魂斗罗2是一款非常好玩的射击单机游戏,游戏占用内存小,操作简单易上手,经典魂斗罗游戏,第二部相对于第一步做了细节上的处理,给玩家带来全新的游戏体验。相信这款游戏是很多人的青春,就算没玩过的人也听说过一句话,上上下下左左右右baba,三十条命。这也是当时的一个秘籍,不要犹豫了,快来下载体验吧!
魂斗罗2游戏介绍
《魂斗罗2》是依据原版内容修改的游戏,科乐美上的“魂斗罗”系列部部都是经典,难度也各有不同,《魂斗罗2》也被称之为“超级魂斗罗”,原版的游戏难度不是很高,现在加上无限命的玩法,想要通关是很容易的,二代作品在大体上没有和前作有较大的改变,除了一些地图外,其余都差不多,喜欢这款游戏的玩家可以下载。
魂斗罗2游戏背景
公元2631年9月12日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。 两年以后的2633年12月,联邦军司令部得到消息,说一个叫做“红鹰”的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。于是,防卫军“魂斗罗”成员比尔·雷泽【Bill Rizer(ビルライザー)】和兰斯·比恩【Lance Bean(ランスビーン )】被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。之后的一年 [1] 。公元2634年12月,地球联邦南美GX军第7方面军在举行军事演习时突然发出求救信号,联邦军在分析之后认为是“红色猎鹰”的残党和外星人所为,于是,魂斗罗小队的上等兵比尔·雷泽和兰斯·比恩再次出击。
魂斗罗2游戏特色
1、相对于街机版,FC版的难度被大幅削减,甚至可能低于FC版的前作。
2、游戏中武器的表示改回前作般的猎鹰,但颜色变为红蓝两色交替闪烁。散弹枪S取消级别的设定。
3、俯视画面中的炸弹被取消,改回FC版前作般的无字母猎鹰,接到时令画面内敌人全灭。
4、FC版增加了新的关卡,原街机版的流程只大致相当于FC版的前六关。第七、第八关为原创关卡。
5、街机版已有关卡在移植后也有一定程度的流程变化,调整了部分关底Boss的设定。
魂斗罗2游戏攻略
原版:子弹小,射速慢,玩家初始状态下的子弹。
M弹:子弹比原版大,射速更快,威力更大。
R弹:吃了以后可以加快当前子弹的射速以及威力,属于辅助型的子弹。
F弹:像一个圆球一样的大子弹,碰撞地面后会四溅,散落周围也会击杀敌人。
炸弹:即没有字幕的道具,吃掉后当前场景中的所有敌人死亡。
S弹:许多玩家最喜欢的散弹枪,可以半圆范围内的攻击,敌人无所遁形。
L弹:电磁弹,连续按可以发出火蛇一样攻击近距离的敌人,如果按一会放松可以快速射出,攻击远距离敌人。
魂斗罗2游戏测评
游戏的系统与前作基本相同,但有了一点细微改动:前作中由红色猎鹰 表示的武器在本作中全部改以枪表示,部分武器形态也发生变化。比如前作的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。霰弹枪S变成取得一个时一次发射三颗子弹,取得两个时发射五颗。前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹, [1] 发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版沿用。游戏难度之于前作大幅度提高,被认为是系列所有作品中最难的之一。 日版的标题为《超级魂斗罗》,去掉了街机版的副标题“异形的反击”(エイリアンの逆袭),而美版的标题则为“Super C”。欧洲版标题为“Probotector II - Return of the Evil Forces ”,主角与敌人依然是机器人。 相对于街机版,FC版的难度被大幅削减,甚至可能低于FC版的前作。 游戏中武器的表示改回前作般的猎鹰,但颜色变为红蓝两色交替闪烁。霰弹枪S取消级别的设定。 俯视画面中的炸弹被取消,改回FC版前作般的无字母猎鹰,接到时令画面内敌人全灭。 FC版增加了新的关卡,原街机版的流程只大致相当于FC版的前六关。第四、第五、第七、第八关为原创关卡。 街机版已有关卡在移植后也有一定程度的流程变化,调整了部分关底Boss的设定 在本作中同样存在生命数增至30的秘技,但改为在标题画面中输入右左下上AB。在美版中,这个秘技只能将生命数增加至10。
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《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。 继魂斗罗成名之后,KONAMI于1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra)。它是非常经典的一部任天堂游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。NVCS上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为NVCS时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。 游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ 而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗” 。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美国魂斗罗,所以看过这句话的人很少。 很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足“魂斗罗之瘾”,三周目、五周目甚至十周目也可以编造。以后甚至出现了什么“水下八关”,“骑着一匹马打魂斗罗”,“乘着直升飞机追杀到宇宙”等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。 中国烟山公司制作的山寨魂斗罗《'93 超级魂》,比KONAMI的 魂斗罗还要难上许多,就是传说中的水下八关。 补充:实际上上面关于水下八关的解释是错误的,敖厂长在囧的呼唤第203期验证各种移植版本的魂斗罗一代后发现,水下八关实际上为MSX2(非常老的机子)版的魂斗罗,此版本在打完我们以为的最终BOSS之后,会发现一条往下的秘密通道,接下来好几关都是往下的,且关卡数目为8+8=16,刚好符合逻辑。
游戏截图

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