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定位星座:星座是靠什么来定的?

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星座是靠什么来定的?

今天2014-6-25日是巨蟹座。

说说双目定位技术 (上)

说说双目定位技术 (上)

(题图是目前三大头显中销量最好的PSVR的定位摄像头,也是三家中惟一使用双目技术的厂商)VR定位技术有千万种,HTC 的 Lighthouse 激光定位系统,是一种长距离的使用PnP解算的定位技术(由Valve公司研发授权)Oculus 的 Constellation 系统红外摄像头定位,也是使用 PnP解算的定位PSVR 的 可见光摄像头定位,使用双目定位从技术发展时间来看,双目定位是在三家技术中,出现最早、最成熟的技术了。先在这里简单说说它的原理。定位原理双目定位,一定要有两个摄像头/定位器,且两者在同一刚体/模具上,这样保证了两摄像头工作时,它们之间的相对位置是已知的。双目定位貌似还有一定的仿生概念,毕竟人眼的立体视觉,才可以受到到某一物体的距离远近,物体在看过去的视线方向,而无法判断距离”(显然生活经验可以弥补一些啦,比如近大远小)下图是一篇学术论文的附图,再参考人双眼的构造,就很容易理解双目定位了。O2分别是两摄像头的位置,且它们摆放角度已知。P2是物体P在相机成像平面上的投影点,也就是照片上拍摄到P的点啦。根据两相机的摆放位置,P2点的位置,很容易计算出点P在空间中的三维位置。双目定位成功之处就在于,它只靠一个特征点就可以定位!得到它的空间位置!(很多年前的PS move也是这个原理,要不然说PSVR的技术老呢)单单一个特征点,可以求得一个物体在三维空间中的 x,DOF),但 VR 定位还需要它的旋转信息——另外三个自由度(旋转信息)——就无法靠一个特征点得到啦。想要需要多少个特征点呢?那么物体可以把模型的特征点放在定位出来的一个三维空间的点P1上,然而它可以绕这个P1点任何旋转,那么物体的姿态在定程度地确定了,P2连线构成的轴,旋转,且它们不共线(否则会退化的),那么三个特征点的求解出的姿态,就可以惟一地确定物体的位置和姿态,因此PSVR的头显上有好多标记点,而手柄上也是一个具有特点的倒三角光条(见上图),至少可提取出3个特征点(三角的顶点)。这些特征点,可将姿态解算从 3DOF 升级成 6DOF。你一定会想,原来空间定位就这么简单,学会初中立体几何就可以明白原理啦。但显然事情没有那么简单。欢迎来到工程领域的噩梦——测量误差。定位误差双目定位的理想很美好,但测量误差对其带来的影响却是残酷的。O2相机观察物体 P 时,测量所得到的射线发生了微妙的角度偏移,误差角度分别为∠P O1 P' 和 ∠P O2 P'. 那么从观测值,就与真实位置有了一定的偏移。这偏移的位置随着双目射线变平行,当物体离你越远时,你越难确定它与你的距离,而物体很近时,双目定位会很精确。那么误差都是哪里来的呢?工程就不是数学上的理想假设了,误差的来源千千万,O2点的安装误差,不过这一步往往会在出厂时进行标定。

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